CMPSCI 591B Spring 2006 Tuesday and Thursday, 11:15-12:30 LGRC A201
Instructor |
Erik Learned-Miller |
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Teaching Assistant |
Alex Epshteyn |
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Prerequisites |
Linear algebra. Programming in C or C++. |
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Reading Materials |
Required text: Fundamentals of Computer Graphics, Second Edition, by Peter Shirley et al.
Errata for textbook can be found here. |
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Resources | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Problem Sets |
Problem sets are due at the beginning of class on the day indicated
on the course web page. I will take off 50% for problem sets turned in
after lecture starts, as I often want to talk about the solutions in
class. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description |
This course will teach the fundamentals of computer graphics, starting with low level hardware issues and culminating in projects using standard high-level graphics libraries. At the hardware level, we will cover frame buffers, D/A converters, lookup tables, and various types of displays. We will then examine primitive algorithms for basic tasks such as line drawing, circle drawing, fill routines, splines, and z-buffering techniques. Differences between display lists and bitmapping techniques will be covered. The course will also discuss 3-D geometric transformations, perspective, and other geometry needed for 3-D graphics. Rendering techniques such as ray-tracing and point casting will be covered, including techniques such as radiosity and more recent work. Finally, we will learn to use standard 3-D graphics engines to complete more advanced assignments.
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Schedule |
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